마이크로소프트, 자체 AI에 뒤처진 개발자를 위해 Visual Studio를 열다

발행: (2026년 6월 8일 PM 08:00 GMT+9)
5 분 소요

출처: The New Stack

Microsoft는 지난주 Build 2026 컨퍼런스를 활용해 자사의 대표적인 Visual Studio IDE에 대한 일련의 업데이트를 발표했습니다. 이번 업데이트는 개발에 직접 참여하는 ‘에이전트’라는 테마를 중심으로 하며, 개발자들이 자체 AI 모델과 키를 IDE에 가져올 수 있게 하는 오랜 기다림이 있었던 변화를 포함합니다.

발표 내용은 디버깅, 프로파일링, 테스트, 병합 충돌 해결, .NET 현대화, 그리고 Microsoft가 현재 AI 통합을 사용할 수 없었던 환경을 가진 팀들에게 문을 열어줄 새로운 모델 유연성 옵션까지 아우릅니다.

“역사적으로 Visual Studio에서 AI 통합은 소수의 승인된 엔드포인트에만 제한돼 왔습니다,” 라고 Visual Studio 수석 제품 관리자이자 Mads Kristensen이 발표와 함께 올린 블로그 포스트에서 씁니다. “많은 개발자에게는 잘 작동했지만, 다른 선택을 필요로 하는 환경을 가진 팀들을 배제해 왔습니다.”

BYOK: 엔터프라이즈 잠금 해제

Bring‑Your‑Own‑Key (BYOK) 발표는 기업 고객에게 가장 큰 의미를 가질 수 있습니다. Microsoft는 개발자들이 로컬이든 클라우드이든 다양한 AI 모델을 사용할 수 있도록 하는 모델로 전환하고 있으며, 이는 과거 Visual Studio가 지원하던 소수의 엔드포인트에 얽매이지 않게 합니다.

Microsoft는 레드몬드가 제공하는 AI 스택에 단순히 머무르는 것이 아니라, 유연성을 두고 경쟁하겠다는 입장을 밝히고 있습니다.

이러한 변화는 규정 준수 요구사항, 비용 제약, 데이터 주권 문제 등으로 인해 현재 형태의 Visual Studio AI 기능을 활용하지 못하던 팀들에게 특히 중요합니다. 이번 움직임은 Microsoft가 유연성을 두고 경쟁하겠다는 신호이기도 합니다.

툴체인에 내장된 에이전트

BYOK를 넘어 Microsoft가 추진하는 더 큰 아키텍처 전략은 AI를 별도의 채팅 인터페이스가 아니라 IDE 기존 툴체인—디버거, 프로파일러, 테스트 러너—에 직접 삽입하는 것입니다.

“이미 의존하고 있는 도구들을 대체하는 것이 아니라,” 라고 Kristensen이 말합니다. “그 도구들을 더 효과적으로 연결하는 것이 목표입니다.”

실제 대상은 대규모 코드베이스에서 작업하는 기업용 C#C++ 개발자들입니다. Kristensen이 말하듯이 어려운 문제는 “이 함수를 작성하라”가 아니라 “로드가 걸렸을 때 왜 이 부분이 느린가”입니다. 에이전트는 문제를 빠르게 식별하고, 상황을 설명하며, 해결 방안을 제시하고, 결과를 검증하도록 돕습니다—모두 기존 디버거와 프로파일러 안에서 이루어지며, 별도의 채팅 창으로 전환할 필요가 없습니다.

전용 Build 세션 — “GitHub Copilot in Visual Studio: Agents That Debug, Profile, and Test” (BRK207) — 에서는 Kristensen과 Microsoft 수석 소프트웨어 엔지니어 리드인 Nik Karpinsky가 이 주제에 대해 추가 정보를 제공합니다.

현대화가 더욱 야심 차게

Microsoft는 또한 Visual Studio에 내장된 에이전

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